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《四海兄弟3》:当黑人成了新教父,会是什么样的黑帮故事?

100次浏览     发布时间:2025-03-30 04:20:39    

《四海兄弟1最终版》我之前已经通关了,无论是画面还是基于原版的剧情都很出色,游戏的整体素质很高,是非常经典的作品。

而《四海兄弟2重制版》若是放在十年前大概玩得下去,但是现在这粗制滥造的重制水平:画面表现糟糕+画面明明不怎么样却频繁掉帧+BUG频出,是真的让人玩不下去。

本来我已经玩过《四海兄弟2》并知道维托的故事了,现在这样过于“原汁原味”的体验让我决定不重温经典转而去玩最早发售于2016年的《四海兄弟3:最终版》,想看看这部黑人(混血黑人)作为主角的3代有什么不一样,它的评价又为何如此之低,以下内容含部分剧透

薄弱的主线故事与重复枯燥的玩法

首先要说游戏开头的剧情非常精彩,主角林肯所在的团体决定干一票大的,可当他们回来分赃时却遭到了大佬马尔卡诺的背叛。

几乎就在一瞬间,林肯的一切都被夺走了,但是幸运的是他在这场肃清中活了下来,于是他叫来了CIA的好朋友多诺万,开始利用自己曾经在军方的资源和自己的能力创立自己的帮派,向敌人复仇。

当林肯经历过人生的大起大落走上复仇之路后,就因为他认为直接杀了马尔卡诺太便宜他了,紧凑的故事忽然消失了,游戏的主线故事也就此变得无比单薄。

我们需要先拉拢三个副手(三个副手其中之一还包括2代的主角老维托),当我们找齐了三个副手后,后面的故事才刚刚开始,我们要在偌大的地图中穿梭,然后去城市中的每个区域打倒其中大大小小的敌人,一点一滴地蚕食大佬的势力范围。

从最小的生意开始破坏,到扳倒马尔卡诺,这中间的过程实在是太漫长太漫长了......单调乏味的主线任务经常是让我们冲到一个地方,干掉这里的某某,然后又要马不停蹄驱车前往下一个任务点,并重复之前的工作。

这款游戏最为人所诟病的一点就是它那繁琐、无趣的"抢据点"般的游戏模式。

不说达到一代的高度,二代的水平他也达不到,与之前的作品比这部分内容显得又臭又长,剧情上实在是虎头蛇尾,在结局之前几乎所有的剧情都在你预期之中。

游戏性的改进与提升

当然作为该系列最新作,本作也有一部分优点:呼叫增援,收取回扣、能力、枪械乃至载具都可以进行升级,而且驾驶和射击的手感都有所提升,硕大的地图也大大增加了可玩性,城市景色相比《四海兄弟1最终版》也不逊色。

不同于前两部,因为主角林肯有着自己的林肯帮,这让游戏在游戏性上有了提升,帮派领地扩张吞并虽然不那么有趣,但是玩家能做的事实打实变多了,开放世界不再是背景了。

我们的副手也能在游戏中给予我们很大帮助,呼叫意大利打手、帮忙切断增援的电话连线,还能帮忙消除警方通缉,这些都只需要林肯一个电话就能做到。

一个电话车来、枪来、钱来

而在故事上,因为游戏大量采用倒叙、插叙、新闻、纪录片、回忆录的方式进行叙事,对于那些浅尝辄止的人来说,可能就会以为林肯最后的下场并不会太好。

实际上游戏有三个可选结局,第一个结局是复仇成功后听从神父的劝告抛下一切远走他乡,第二个结局和第三个结局都是代替马尔卡诺成为新教父,不同的是我们选择和3个副手一起共治还是一人独揽大权。

除了第三个结局选择独揽大权干掉3个副手后会被神父提前装在车底的炸弹炸死外,其他都算是好结局,而我们的好兄弟多诺万被庭审的场景也在片尾走了一段人员字幕表后迎来了反转,算是游戏为数不多的惊喜之一吧。

玩家们比较反感的一点大概还有主角林肯的人设吧,首先他是个混血黑人,而不是系列惯有的帅气白人意大利黑手党形象。

而且在林肯身上似乎少了点人性的光辉,对爱和家庭、和平安稳的生活的渴望通通没有,他的眼里只有复仇与杀戮,是个狠人。

对于玩家们来说,他也只是一个相比反派马尔卡诺而言不那么坏的坏人而已,本质上他还是个罪犯,伤害了许许多多的人。

虽然结局也有洗白他,说他成功后没有迷恋于金钱,做了许多慈善……游戏也借NPC之口说了我们想说的话:“无论如何,他也无法洗清自己的罪名。”

结语

总得来说这是一款野心很大的游戏,它打造了一个巨大无比的新波尔多市,插入了海量NPC,试图还原当时的社会历史,对越南战争、种族斗争、平权运动等大事件都进行了生动的描绘。

不过可惜的是这款游戏并没有达到3A游戏应有的完成度,在近30小时的游戏流程中,体验大多是重复的,只有3个DLC任务令人耳目一新。

尽管如此,我还是期待《四海兄弟》这个IP能再出续作,至少就我个人而言,我很喜欢听着电台歌曲在游戏中驾车兜风,午后在街边小巷跑步时偶尔耳边会传来一阵嘈杂声、猫叫声,是那么地真实宁静,这些都让我感觉无比舒适。

在游戏中体验一回这样的人生也还不错,不过退出游戏后一定要分清楚虚拟与现实,我们在现实中不是呼风唤雨的林肯·克莱,只是个平凡的普通人。



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