100次浏览 发布时间:2025-05-01 03:18:23
不能因为一个英雄很难,我们就畏惧他;同理,我们也不能因为一个英雄简单而轻视他。
比方说百里玄策是一个比较难的打野,敌人敢选出来,就说明他能驾驭。如果你在对局中害怕他,那么,你一整局都会被压着打,只要你沉着应对,敌人再厉害也不过是个脆皮罢了。又比如,敌人选了妲己。你觉得妲己很简单,下意识地认为敌人是个菜鸟,那也错了。当敌人的妲己超神的时候,已经没有后悔药了。
所以,即便妲己再简单,我们也要好好分析一下她的优缺点。
妲己的优点不多,所以,每一个优点我们都要认真对待。这样的话,我们在对局中才能发挥出妲己的最大优势。
1.爆发高
妲己的高伤害源于她的技能机制,也就是被动特性。当妲己的技能命中敌人后,敌人会因为妲己的“魅力”而“失魂入迷”,然后,敌人的法术防御就降低了。而且,这个减防御的效果可以叠加3层!也就是说,妲己相当于天生带了一个强化版的“法穿棒”,如果敌人没有带魔女斗篷,妲己的伤害几乎等同于“真实伤害”。
妲己刚好是3个技能,大招还有5团狐火,叠满3层被动是很容易的事情。所以,在相同法强之下,妲己的爆发比大部分的法师都要高出很多。
2.秒杀脆皮
妲己的技能没有什么前摇,如果可能的话,妲己的3个技能是可以同时释放出来的(只要玩家的手速够快)。换句话说就是,当妲己碰到了对面脆皮的时候,可以瞬间把3个技能释放出来,对面的脆皮几乎没有反应的时间。除了后手解控的英雄外,其他英雄都没有反制的能力。
比方说公孙离,她的二技能可以击落飞行物,而妲己的技能都是飞行技能,只要公孙离提前使用了二技能,理论上是可以挡住妲己的控制的。但实际上呢?当公孙离看到妲己的爱心后,几乎是没有处理时间的,她想用二技能,可是妲己的爱心已经命中自己了。再加上,妲己一般是在草丛里丢的二技能,公孙离就更没有防备了。
总之,只要妲己的一套技能打出去,能秒杀峡谷中绝大部分的脆皮。
3.克制花里胡哨
韩信很秀吧?妲己一个爱心让他消停;
露娜很秀吧?妲己一个爱心也能让她消停;
镜很秀吧?妲己一个爱心同样让她消停;
……
只要是那些花里胡哨的英雄,我们都可以用妲己来克制。
妲己的二技能可以眩晕敌人1.5秒的时间。1.5秒很短吗?不是的,在峡谷中是很长的时间。绝大部分英雄技能的眩晕时间都是0.75秒,召唤师技能眩晕也是0.75秒,某些控制强一些的,才能控住1秒钟。所以,妲己的1.5秒控制时长,在峡谷中是属于上游水平的。最关键的是,妲己的爱心不需要瞄准,只要丢出去了,不管敌人怎么位移,一定会命中。
4.技能锁定
妲己除了一技能有释放方向外,二技能和大招都是自动锁定敌人的,只要技能丢出去了,不管敌人跑得多远,都会飞过去命中,除非敌人能够用其他方法抵挡住。这样的特性让妲己在实战中拥有了极大的威胁能力。比方说打团的时候,妲己就躲在人堆里,就等着对面的英雄冲上来。由于技能不需要瞄准,当敌人冲到攻击范围后,妲己就能用爱心定住敌人,然后队友上去围攻,就能成功让对面减员了。
技能锁定的另一个好处,是大大提高了妲己的自保能力。说个极端的例子,妲己支援过程中遭遇隐身的兰陵王埋伏。一般的法师没有反制能力,只能被近身,然后被切死。而妲己呢?当兰陵王飞镖命中妲己之后,会瞬间暴露视野,这时,妲己只要狂按二技能,就能瞬间定住兰陵王,然后把大招和一技能丢出去,兰陵王就要回家读秒了。
5.下限高
由于妲己的下限高,她才能成为一个新手英雄。如果妲己下限低,新手要练习好久才能用妲己打出伤害,那妲己就不是简单英雄了。
妲己的下限有多高呢?一个毫无游戏经验的玩家,只需要“哪里亮了点哪里”,照样可以用妲己打出不错的伤害。但是,这仅限于新手玩家的青铜局。
6.蹲草的优势
妲己在发育之后,最重要的工作就是去蹲草。蹲谁呢?只要是脆皮就可以。对面射手脆,就蹲射手;对面法师脆,就蹲法师;对面刺客脆,就蹲刺客。这也间接反映出了妲己的核心打法:通过蹲草,尽量让对面少人;然后,打团的时候,我方自然就能以多打少了。也就是说,妲己蹲草的优势,就是能很轻松地让对面减员。
妲己的缺点比较多,全写的话太多,而且很多都是重复的,所以,我归纳总结了一下,大致是下面6方面的缺点。
1.清线太慢
妲己只有一技能是范围伤害,但是,一技能的伤害不是特别高。妲己的大招也能攻击多个敌人,但是,大招的每一团狐火只能攻击一个敌人。所以,当妲己面对兵线的时候,会有一种力不从心的感觉,自己技能都丢完了,还是无法清理掉兵线。再加上,妲己的普攻伤害也很低,清线就更慢了。
2.发育慢
法师的大部分经济来源于中路的兵线,而妲己的清线速度很慢,发育自然就慢了。在实战中,妲己的玩家要想办法安稳地度过前期,而不是把重心放在支援上面。前期的妲己发育不良,去支援也打不出太大的效果。还不如多猥琐发育,在有了一两件核心装备之后,选择蹲草的收益可能更大。
3.前期很难受
除非敌人逼团,然后因为操作失误,给妲己送了几个人头,否则的话,前期的妲己就是一个发育不良的法师,去支援也只能丢个爱心控一下敌人,大招和一技能都没有什么伤害。这个过程大约要持续10分钟左右。
10分钟什么概念呢?绝大部分的C位已经发育成型了,游戏的重心已经转移到C位身上了。也就是说,妲己在前期乃至中期的相当长的时间里,都很“憋屈”。如果玩家的心态不怎么好,玩一个妲己就会心态崩溃。
4.上限低
妲己的铭文和装备搭配得再好,伤害也有一个顶端;妲己的游戏意识再强,也只能打一套技能走人;妲己的走位、操作再犀利,可能只是延缓了自己阵亡的时间罢了。所以,玩妲己的时候,玩家很容易就能碰到这个英雄的天花板。
5.大招分散
大招是妲己收割人头的关键,有的时候敌人距离太远,二技能无法打到,只能用大招攻击敌人。如果敌人残血了,大招的5团狐火足够收割这个人头了。但是,妲己大招是会分散的,当有多个敌人的时候,5团狐火会分散到不同的敌人身上。也就是说,残血的敌人跑到自己的小兵堆里,妲己的大招就可能打不死自己了,因为大招的伤害被分担了。
6.蹲草的劣势
蹲草的优势,是让对面少人,然后我方就能取得团战的胜利,继而我方的C位就能发育得更快。但是,一旦妲己蹲草失败的话,我方就会少一个人。所以,蹲草是一把双刃剑,用得不好,会“伤”到自己。
结束语
其实,妲己的主要问题就是清线慢。如果官方什么时候能加强一下妲己的清线能力,她立马就能变成T0法师,而且,几乎是一个“无敌”的法师。为什么呢?清线快的妲己发育也快,然后,只要正常发育,就能经济超越。一个经济超越的妲己,甚至可以一套秒杀坦克!总之,想要玩好妲己,就要在清线这件事情上下功夫。
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