100次浏览 发布时间:2024-12-22 08:59:42
1、买卖号太容易,很多人买了想炸鱼大夸,玩一个月就卖了,后面区这种越来越多,团队非常不稳定!这游戏本质是个社交游戏,团队小组不稳定,就少了很多乐趣。
2、高红散人无论买号还是自己的大号,第一时间都想着大夸,导致后面高红越来越多。
3、 很多大夸小团体 是因为老区打不过或者管理问题或者其他问题。大夸解决不了管理差的问题,导致后面很多区管理乱的很。后面区本身就磨合少,管理一般,大夸这种冲击加上他们红度鸠占鹊巢,直接能把土著管理弄崩,然后大夸的管理又很一般,区基本会因此废了,大夸的两个赛季后又跨走,能留下管理好一个区还算好,但弄坏了就走,非常不负责任,蝗虫的感觉。
后面区现在已经很难玩了,管理管理跟不上,红度又高,为什么大家还去后面的区呢?
1、用蝗虫形容大跨很合理。为什么大跨后导致新区环境变差了?因为我来了!我脚踢北海幼儿园了。为什么不留在老区?因为老区高红这样的人太多了。大跨的都有些红度,大跨后可以欺负新手、欺负白班、欺负平民,体验感好。
2、最主要的还是,前面区段的号贬值,号贩子为了赚钱都后跨想赚钱!就是因为不跨号贬值,1000区段的出号,3000-4000区段想和朋友一起玩的潜在群体不会买的,同样的号可能3000区段就可以考虑,现在六赛季限制了,完全没必要控制1000跨区,哪怕你弄个10赛季也没必要限制1000跨区,老区号纯因为政策贬值。
3、为了拿个霸业,老区可能因为霸业名额或矛盾跟盟友闹掰了,老区想拿霸业太卷,想拿霸业不容易,所以只能远离老区,大跨跳到新区拿霸业容易一些。
目前三国杀中一共有348名不同的武将,这些武将都有着自己独特的技能机制。每个武将的操作难度和可玩性都是不同的。虽然武将的操作难度和强度都各有不同,但是卡牌游戏最大的魅力就在于他的不确定性,用"弱将"战胜强将的那种爽快和成就感,是强将碾压弱将所不能媲美的。今天我们要说的,是游戏中最考验技术的武将!TO
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