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《永恒光辉》的游戏特色以及玩法内容介绍

100次浏览     发布时间:2025-01-07 09:21:26    

《永恒光辉》是一款由Visualnoveler开发的动作角色扮演游戏(ARPG),以下是对其游戏玩法内容的详细介绍:

一、故事背景与角色设定

  • 故事背景:游戏以经典日式动作RPG为蓝图,玩家将引领见习骑士丽斯蒂展开冒险旅途,证明自己的实力,成为一名真正的骑士。丽斯蒂为追逐贼人而离乡背井,横跨大陆,期间她将揭发贼人行动背后的阴谋。
  • 角色设定:玩家主要操控的角色是见习骑士丽斯蒂,随着剧情的发展,会加入法兰娜(弓箭手)与露比(法师)两位队友,但玩家无法切换操控对象,只能控制丽斯蒂。

二、核心玩法

  • 战斗系统:游戏采用ARPG模式,遇敌与战斗都是即时的。玩家需要使用鼠标左右键来切换轻/重攻击,并可以使用回避和防御技能。此外,还有弹反、精准闪避后的子弹时间、额外战技等战斗要素。完美回避后可以触发冲刺指令,突进一小段距离并附加伤害,但触发条件较为苛刻。
  • 技能与天赋:游戏的养成核心是技能树,主角丽斯蒂拥有近战剑术和远程魔法等多种主动技能,以及各种被动效果组成的技能树。技能树分为攻击向和防御向,需要投入一定量的天赋点来提升能力。天赋点可以通过升级和天赋果实来获得,游戏内还提供药水供玩家洗点,尝试不同的加点方式。
  • 装备与附魔:角色拥有武器、服装、两个戒指共4个装备位。装备的属性附加内容比较简单,但可以进行附魔来强化属性。每件装备可以进行一次附魔,附魔卷轴可以通过合成提升属性(最多4个词条的属性),但合成的成功率依次递减。附魔商店可以直接购买中段的附魔,但顶级附魔需要合成,合成材料需通过刷怪或在商店购买获得。

三、探索与任务

  • 探索场景:游戏包含两个城镇和五个战斗场景(森林、沙漠、雪地、魔林、草原),以及几个洞穴和少量室内场景。探索场景主要以菜单式探索为主,玩家在菜单中选择地点进行探索。
  • 任务系统:游戏的任务包括主线任务和支线任务。主线任务推动剧情发展,支线任务则提供额外的奖励和挑战。任务奖励包括经验、金钱和装备等,但支线任务的奖励相对较少。游戏中的经验获取存在跨级递减机制,因此玩家可以选择高等级后再回去交任务。

四、游戏特色

  • 立绘与建模:游戏以二次元风格为特色,立绘优秀,人物建模也还算不错。战斗动作和交互感作为一款小制作已经算是超出预期。
  • 小队作战:虽然是小队作战,但玩家只能控制丽斯蒂一人,队友的技能树和主动技能由AI控制,玩家可以为队友更换装备和设置技能。
  • UI与交互:游戏的UI设计相对简陋,给人一种未完成的感觉。同时,游戏的本地化文本也存在一些问题,如标点符号的乱用和语气助词的缺失等。

五、总结

《永恒光辉》是一款以二次元风格为特色的ARPG游戏,拥有优秀的立绘和建模。游戏在战斗、技能和装备系统方面表现出色,但探索场景和任务系统相对简单。同时,游戏的UI设计和本地化文本也存在一些问题。尽管如此,《永恒光辉》仍然是一款值得一试的游戏,特别是对于喜欢二次元风格和ARPG游戏的玩家来说。

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