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大话西游2大力男鬼为何突然不香了?克制他的不光是“牵制”技能

100次浏览     发布时间:2025-03-20 15:49:00    

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。曾几何时,大力男鬼算得上《大话西游2》游戏当中最风光的玩法,拥有男鬼族的各种防御型天赋,并且搭配绝版破物理神兵,在当年的版本里风头一时无两。

但是最近几年里,这种玩法在高端队伍当中几乎销声匿迹,按道理说对于物理伤害方面,开发组并没有削弱,那为什么在比武大会上看不到他的出现了呢?

首先要说的就是伤害方面的因素,仙族的崛起、龙族的出现,让大力男鬼的存在略显尴尬。而且前两者都可以通过法门修炼获得“至圣伤害”,而男鬼却只能维持以前的输出模式。可能有人觉得“至圣伤害”也只是把普通伤害分成两段,总体输出并没有提升多少,然而在一些特殊情况下,两者的概念完全不同。例如:开了大招的男鬼,加了定力的“狐小妖”,大力男鬼对他们几乎无能为力,但是在后者面前,却再也不是无敌的存在。

另外在技能方面,对于传统的大力玩法也有很多限制,最典型的就是“牵制”技能,拥有此技能的召唤兽在场时,对方人物单位连击次数不会超过3次。三次的物理攻击攻击想要打出高伤害几乎不太可能,况且如果小孩触发“金刚护体”的天资之后还会抵消掉2次,那么就算是你手拿六级破物理神兵,满身都是仙器也无济于事。当年基本上所有的站桩召唤兽都会选择“牵制”技能,为的就是尽可能地克制对方的大力男鬼。

然而对于大力玩法的制约远不止这些,新技能投放之后又加入了“铜墙铁壁”效果,其在场时可以直接降低对手人物单位将近8点破物理程度,如果后续提升灵阶之后,这个数据还会更高。千万别小看这个技能的存在,悟空灵状态全满的基础上,可以减少大量的破物理程度,不夸张地说,你手里的6破在它面前只能发挥出略高于4级的效果。减少连击次数、降低忽视程度,再加上其他各种制约因素,多方面导致大力男鬼在现阶段的版本里已经不再是主流,想要重现往日的辉煌,也几乎是不可能了。


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